Giochi in natura per l'azienda

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Giochi in natura per l'azienda

Video: Carlo Tosco, Emanuele Bortolotti: Storia dei giardini... PAESAGGIO BENE COMUNE 2024, Luglio

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Anonim

I giochi a un picnic contribuiranno a rendere la tua vacanza ancora più divertente e interessante, soprattutto se sei andato a fare un picnic con una grande compagnia. In natura, puoi giocare a sport o giochi intellettuali che non richiedono attrezzature speciali.

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Durante un picnic in natura, puoi organizzare molti giochi, quiz, concorsi o competizioni. Se sei andato nella foresta con un gruppo di diverse persone, anche senza attrezzature sportive e di gioco, puoi diversificare il tuo tempo libero con vari divertimenti e inventare giochi per un'azienda di qualsiasi categoria di età.

Formula 1

I partecipanti si siedono nelle vicinanze. È possibile, ad esempio, una rete in un cerchio attorno a un incendio. L'obiettivo del gioco è quello di diventare il vincitore della gara. I partecipanti devono ricordare due squadre:

1. Vroom-mm-mm (il suono di un'auto da corsa che corre veloce).

2. I-and-and-and (suono di frenata dell'auto, simile a un cigolio).

Per avviare l'auto in un cerchio da corsa, è necessario scegliere la direzione - in senso orario o antiorario. Il primo giocatore avvia la macchina, si gira verso il suo vicino e gli dice "vroommmmm". La persona a cui è stata avviata l'auto può mandare la macchina in un altro cerchio: girarsi per guardare il vicino di casa e dire "Vroom-mmm". Oppure può fermarlo e tornare indietro, per questo è necessario rivolgersi alla persona che lancia e dire "e-e-e-e", ora l'auto sta cambiando direzione.

Cioè, "vroom-mmm" ha bisogno di parlare di persona a chi continua la gara, e "e-e-e-e" ha bisogno di parlare di persona a chi ti guida "se vuoi cambiare" direzione della gara.

Chi inizia a confondersi fuori dal gioco:

1. Passando un'auto immaginaria nella stessa direzione, si girerà verso un vicino e dirà non "vroom-mm-mm", ma "e-e-e-e".

2. Cambiando la direzione della gara, si girerà verso la persona che ha inviato l'auto e gli dirà "vroom-mmmm" invece di "e-e-e-e".

Per evitare che una partita di picnic continui per troppo tempo, puoi inserire un limite di tempo per la gara. Ad esempio, 10 o 15 minuti. I partecipanti che non si sono ritirati durante questo periodo vengono dichiarati "soundmen" e si spruzzano a vicenda dalle bottiglie con bevande selezionate (può trattarsi di acqua normale).

ricerca

Per un gioco del genere non è necessaria alcuna attrezzatura speciale. È solo necessario presentare diversi premi per i vincitori. Il premio può essere qualsiasi oggetto o qualcosa di commestibile, ad esempio una barretta di cioccolato o un pacchetto di deliziosi biscotti, succo o una bottiglia di una bevanda alcolica. In generale, tutto dipende dalla tua immaginazione.

I premi dovrebbero essere nascosti in luoghi che sono difficili da trovare. Puoi scrivere suggerimenti su pezzi di carta e nasconderli anche tu. Se i partecipanti alla ricerca prima trovano indizi divertenti e solo allora il loro premio, la ricerca può essere una vera avventura.